(1)三点:输入镜像平面上点的坐标。该选项通过3个点确定镜像平面,是系统的默认选项。
(2)最近的(L):相对于最后定义的镜像平面对选定的对象进行镜像处理。
(3)Z轴(Z):利用指定的平面作为镜像平面。选择该选项后,出现如下提示。
在镜像平面上指定点:(输入镜像平面上一点的坐标)
在镜像平面的z轴(法向)上指定点:(输入与镜像平面垂直的任意一条直线上任意一点的坐标)
是否删除源对象?[是(Y)/否(N)]:(根据需要确定是否删除源对象)
(4)视图(V):指定一个平行于当前视图的平面作为镜像平面。
(5)XY(YZ、ZX)平面:指定一个平行于当前坐标系XY (YZ、ZX)平面的平面作为镜像平面。
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