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题目内容

滚动编辑工具在Premiere的作用

题目答案
与波纹编辑工具不同,用滚动工具改变某片段的入点或出点,相邻素材的出点或入点也相应改变,使影片的总长度不变。

将光标放到轨道里某--片段的开始处,当光标变成红色的向右中括号时,按下鼠标左键向左拖动可以使入点提前,可使该片段增长(前提是被拖动的片段入点前面必须有余量可供调节),同时前一相邻片段的出点相应提前,长度缩短;按下鼠标左键向右拖动可以使入点拖后,可使该片段缩短,同时前- -片段的出点相应拖后,长度增加(前提是前相邻片段出点前面必须有余量可供调节)。

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同样将光标放到轨道里某一片段的结尾处, 当光标变成红色的向左中括号时,按下鼠标左键向右拖动可以使出点拖后,从而使该片段增长(前提是被拖动的片段出点后面必须有余量可供调节),同时后一相邻片段的入点相应拖后,长度缩短;按下鼠标左键向左拖动可以使出点提前,从而使得该片段缩短,同时后一相邻片段的入点相应提前,长度增加(前提是后一相邻片段的入点前面必须有余量可供调节)。

如需精确调整片段间连接的场景时间关系,可用滚动工具粗调后再调出“修正监视器”,

再在修正监视器里进行细调。


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