本质上,canvas元素是一个白板,可以直接在它上面“绘制”一些可视内容。与拥有各种画笔的艺术家不同,可以使用不同的方法在canvas上作画。甚至可以在canvas上创建并操作动画,这不是使用画笔和油彩所能够实现的。
或者说,canvas是在浏览器上绘图的一种机制。以前是把jpeg、gif、png等格式的图片显示在浏览器中,这样的图片是需要先创建完成,再显示在页面当中的,其实就是静态的图片。这样的图片显然已经不能满足当今用户的需求了,于是HTML5canvas应运而生,现在很多手机上的小游戏都是用canvas来做的。
canvas是一个矩形区域,可以控制其中的每一个像素。默认矩形宽度是300xI50px,当然,canvas也允许自定义画布的大小。
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