“晶格”生成器与3ds Max的晶格工具一样,都 是根据模型的布线形成网格模型,晶格效果及参数面板如图所示。
1.圆柱半径:设置沿模型边形成的圆柱体的半径。
2.球体半径:设置沿模型顶点形成的球体的半径。
3.细分数:设置晶格模型的细分数。
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