在3ds Max 2020中,可以通过数值输入的方式来对场景中的物体进行变换操作,具体操作步骤如下。
1)启动3ds Max 2020软件,在“创建”面板中,单击“球体”按钮,在场景中创建一个球体模型,如图所示。
2)创建完成后,按快捷键w键,切换为选择并移动工具,这时,可以在软件界面下方的“状态栏”上观察球体在场景中的坐标位置,如图所示。
3)通过更改“状态栏”后方的坐标数值,可精确移动当前所选择球体对象的位置,如图所示。
已有 22658 名学员学习以下课程通过考试
最需教育客户端 软件问题一手掌握
去 App Store 免费下载 iOS 客户端
点击加载更多评论>>