顶点是位于相应位置的点,它们定义构成多边形对象的其他子对象的结构,如图所示。当移动或编辑顶点时,它们形成的几何体也会受影响。顶点可以独立存在,也可用来构建其他几何体,但在渲染时,它们是不可见的。
在多边形对象中,每个顶点均有ID号。单击模型上的任意点,通过“修改”面板中的“选择”卷展栏下方的提示可以观察到ID号,如图所示。
在可编辑多边形的“顶点”子层级中,如果选择了多个顶点,则提示具体选择了多少个顶点,如图所示。
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