物理材质的参数是基于现实世界中物体的自身物理属性所设计的,可以非常便捷地用这些预置参数的材质快速模拟较为真实的塑料、金属、蜡烛等材质的质感,如图所示。
建筑材质提供了油漆、木材、玻璃、金属等多个模板,可以在仅调整少量参数的情况下迅速制作逼真的材质效果,极大地提高了工作效率, 如图所示。另外,Arnold渲染器也支持物理材质的计算方法。如图所示为使用物理材质中的“玻璃(实心几何体)”和“缎面金”预设材质计算的图像渲染结果。
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