使用“树”滤镜可以轻松创建出多种类别的树。首先需要在画面中绘制一条路径,新建一个图层 (在新建图层中操作方便后期调整树的位置和形态)。接着执行“滤镜—渲染—树”命令,在弹出的“树”窗口中单击“基本树类型”列表,在其中可以选择一个合适的树型,接着可以在下方进行参数设置,参数设置效果非常直观,只要尝试调整并观察效果即可,调整完成后单击“确定”按钮,完成操作。
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