Shape(形状)卷展栏用于设置灯光的类型。 Shape(形状)卷展栏如图所示。
• Type:用于设置灯光的类型。3ds Max 2020提供了如图所示的9种灯光类型,分别满足不同的照明环境模拟需求。Arnold Light(阿诺德灯光)可以模拟点光源、聚光灯、面光源、天空环境、光度学、网格灯光等多种不同灯光照明。
• Spread:控制Arnold Light的扩散照明效果。当该值为默认值1时,灯光对物体的照明效果会产生散射状的投影;当该值设置为0时,灯光对物体的照明效果会产生清晰的投影。
•Quad X/Quad Y:用于设置灯光的长度或 宽度。
•Soft Edge:用于设置灯光产生投影的边缘虚化程度。
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