无论是重写成员还是隐藏成员,都可以在派生类的内部访问基类成员。这在许多情况下都是很有用的,例如:
•要对派生类的用户隐藏继承的公共成员,但仍能在类中访问其功能。
•要给继承的虚拟成员添加实现代码,而不是简单地用重写的新实现代码替换它。
为此,可使用base关键字,它表示包含在派生类中的基类的实现代码(在控制构造函数时,其用法是类似的),例如:
public class MyBaseClass
{
public virtual void DoSomething()
{
// Base implementation.
}
}
public class MyDerivedClass : MyBaseClass
{
public override void DoSomething()
{
//Derived class implementation, extends base class implementation.
base.DoSomething();
// More derived class implementation.
}
}
这段代码在MyDerivedClass包含的DoSomething()方法中,执行包含在MyBaseClass中的DoSomething()版本,MyBaseClass是MyDerivedClass的基类。因为base使用的是对象实例,所以在静态成员中使用它会产生错误。
this关键字
与base—样,this也可以用在类成员的内部,且该关键字也引用对象实例。只是this引用的是当前的对象实例(即不能在静态成员中使用this关键字,因为静态成员不是对象实例的一部分)。
this关键字最常用的功能是把当前对象实例的引用传递给一个方法,如下例所示:
public void doSomething()
{
MyTargetClass myObj = new MyTargetClass();
myObj.DoSomethingWith(this);
}
其中,被实例化的MyTargetClass实例(myObj)有一个DoSomethingWithO方法,该方法带有一个参数,其类型与包含上述方法的类兼容。这个参数类型可以是类的类型、由这个类继承的类类型,或者由这个类或 System.Object实现的一个接口。
this关键字的另一个常见用法是限定局部类型的成员,例如:
public class MyClass
{
private int someData;
public int SomeData => this.someData;
许多开发人员都喜欢这个语法,它可以用于任意成员类型,因为可以一眼看出引用的是成员,而不是局部变量。
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