前面Timer.Elapsed事件的委托包含了事件处理程序中常见的两类参数,如下所示:
•object source—引发事件的对象的引用
•ElapsedEventArgs e—由事件传送的参数
在这个事件(以及许多其他的事件)中使用object类型参数的原因是,我们常常要为由不同对象引发的几个相同事件使用同一个事件处理程序,但仍要指定是哪个对象生成了事件。
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