用户并不会频繁使用About窗口。实际上,之所以把它放在Help菜单中,是因为只有当用户需要查看应用程序版本信息,或者当应用程序出问题后需要寻找联系方式的时候才会访问它。但这也意味着它对用户是有用的,所以既然要在应用程序中设计这个窗口,就需要重视它。
设计一个应用程序时,应当尽量保持外观和风格的一致性。也就是说,应当在整个应用程序中使用几种固定的颜色,并在不同位置使用相同的控件样式。在KarliCards这个游戏中,我们将主要使用三种颜色一红色、黑色和白色。
如果观察对话框,会发现该窗口左上角是Wrox出版社的徽标。之前还没有使用过图像,但在应用程序中添加一些特定的图像可以让用户界面看起来更专业。
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