视频内容:
按照惯例,不论开始绘制何种图形,第一个需要调用的就是beginPath。这个简单的函数不带任何参数,它用来通知canvas将要开始绘制一个新的图形了。对于canvas来说,beginPath函数最大的用处是,canvas需要据此来计算图形的内部和外部范围,以便完成后续的描边和填充。
路劲会跟踪当前坐标,默认值是原点。canvas本身也跟踪当前坐标,不过可以通过绘制代码来修改。
调用了beginPath之后,就可以使用context的各种方法来绘制想要的形状了。
视频中有一个绘制树冠的案例,如有需要,请看视频。
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