在Autodesk Maya 2018中,用户主界面一般由菜单栏、状态栏、工具架、工具箱、视图区、视口、状态栏以及各种控制区组成,下图为Autodesk Maya 2018的用户默认界面。
1.菜单栏
菜单栏位于Maya窗口的顶部,几乎包括了操作该软件程序的所有命令工具,每个菜单的标题表明该菜单上命令的大致用途,单击菜单名称时,即可打开级联菜单或多级级联菜单,下图为菜单栏。
菜单栏中的“文件”、“编辑”、“创建”、“选择”、“修改”、“显示”和“窗口”七个菜单在Maya中始终可用,其他菜单随所选菜单集而变化,用户可以单击状态栏最左侧的下拉按钮,从下拉列表中选择“建模”、“装备”、“动画”、FX和“渲染” 6种不同类别的选项,即可切换至相关菜单集,每个菜单集设计用于支持特定的工作流。
2.状态栏
状态栏位于菜单栏的下方,因其显示影响用户如何操纵对象的各种重要交互模式的当前状态,而被称为状态栏。状态栏中包含许多使用频率较高的常规命令图标和一些用于设置对象选择、捕捉、渲染等的开关图标。默认情况下,状态栏的某些部分处于收拢状态,单击垂直分隔线可展开和收拢图标组。
3.工具架
工具架位于状态栏下方,在工具架中,根据不同功能类别依次排列14个选项卡,单击相应的标签切换选项卡,每个选项卡中均包含许多图标按钮,这些图标分別代表每个集最常用的命令。
4.工具箱
工具箱位于用户界面的左侧,包含了Maya中用于选择和变换场景对象的工具按钮。用户可以按下对应的快捷键,启用从上至下的相关工具,如选择工具(Q )、移动工具(W)、旋转工具(E )、缩放工具(R)。
5.快速布局/大纲视图按钮
在工具箱下面存在4个按钮,前三个用于快速布局视图面板,单击其中的任一按钮即可更改视图面板的布局,而最底部按钮则用于显示或隐藏大纲视图。
6.视图面板
视图面板用于查看场景中对象,占据操作用户界面的大部分区域。在视图面板中,用户可以使用摄影机视图、各种显示模式等通过不同的方式查看场景中的对象。默认情况下,视图面板区域显示单个视图面板,用户可以使用快速布局按钮显示一个
或多个视图面板。
通过每个视图面板顶部的面板菜单栏和工具栏,可以访问许多常用命令,用户也可以按Ct「l+Shift+M组合键来显示或隐藏面板工具栏。下图为四视图面板。
7.通道盒祀属性编辑器
通道盒或属性编辑器处于用户界面右侧的同一区域内,用户可以通过单击侧栏图标按钮在两者之间进行切换。默认情况下,通道盒处于打开状态,用于编辑选定对象的属性、关键帧值和显示变换属性,用户也可以更改此处显示的属性。而属性编辑器则提供了较通道盒更为完整的图形控件,不仅可以用来编辑文本框,还可以编辑更多详细的属性信息。
8.其他工具
在用户界面的下方,还存在时间滑块、范围滑块、播放控件、动画/角色菜单、播放选项、命令行和帮助行等工具,使用这些工具,用户可以更好地创建和管理场景。
* 时间滑块:用于显示可用的时间范围,还可以显示当前时间以及选定对象或角色上的关键帧。用户可以拖动滑块预览整个动画,或者使用右端的播放控件预览动画效果。
* 范围滑块:用于设置场景动画的开始时间和结束时间,如果用户需要重点关注整个动画中的更小部分,还可以设置播放范围。
* 播放控件:用于移动时间滑块所在的位置,或预览时间滑块范围内定义的动画。
* 动画/角色菜单:用于切换动画层和当前的角色集。
* 播放迭顶:可控制场景播放动画的方式,包括设置帧速率、循环控件、自动关键帧切换和动画首选项按钮。
* 命令行:命令行的左侧区域用于输入单个MEL命令,右侧区域用于提供反馈,这些区域方便熟悉Maya的MEL脚本语言的用户使用。
* 帮助行:在界面中的工具和菜单项上滚动鼠标时,帮助行将显示这些工具和菜单项的简短描述。此外还会提示用户使用工具或完成工作流所需的步骤简介。
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