多边形是由三维点(顶点)和连接它们的直线(边)定义的直边形状(3个或更多边),其内部区域称为面,顶点、边和面是构成多边形的基本组件,用户可以通过选择和修改这些基本组件来调节多边形。
多边形模型是由许多单独的多边形组成,这些多边形组合形成一个多边形网格(也称为多边形集或多边形对象),而多边形网格通常共享各个面之间的公用顶点和边,这些公用的顶点和边称之为共享顶点和共享边。此外,多边形网格也可以由多个不连贯的已连接多边形集(称为壳)组成,网格或壳的外部边称为边界边。
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