在Maya中,用户可以采用多种方法创建三维模型,初学者多采用基本体向上建模法创建模型。基本体向上建模法是以多边形基本体作为模型的起始点,用户除了可以直接利用基本体进行模型的组建,也可以对其进行加工细化、修改基本体相关属性等,从而创作出更为复杂绚丽的模型。
多边形基本体是Maya系统提供的三维几何形状,这些基本体对象主要包括球体、立方体、圆柱体、 圆锥体、圆环和平面等17种。而创建这些多边形基本体的方法,主要包括使用主菜单栏命令、工具架和热盒菜单创建。
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