在Maya中,用户还可以使用工具架创建多边形基本体。下面以创建立方体为例,介绍具体的操作方法。
步骤1:打开Maya应用程序后,选择工具架中的“多边形建模”选项卡,单击“多边形立方体”按钮,即:可在原点处创建出一个多边形立方体,如下图所示。
步骤2:返回场景视图,按T键激活“显示操纵器工具”,在视图中显示的编辑器中调整立方体节点属性,如下图所示。
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