用户除了可以利用上述方法在场景中创建基本体外,还可以打开Maya应用程序,按住Space键不放,此时视图中将出现热盒菜单,执行“创建>多边形基本体>球体”命令,即可在视图中创建出一个球体模型。
第1步:打开Maya应用程序后,在菜单栏中执行“网格工具>创建多边形”命令,如下图所示。
第2步:返回视图,单击鼠标左键可放置第一个顶点,再次单击放置下一个顶点,此时Maya将会在放置的第一个顶点和第二顶点之间创建一条边,如下图所示。
第3步:再次单击鼠标左键放置第三个顶点,此时将由这三个点确定一个面,如下图所示。
第4步:继续放置顶点以创建四边形或n边多边形,这里在放置第四个顶点后,按下Enter键来结束多边形绘制,如下图所示。
已有 22658 名学员学习以下课程通过考试
最需教育客户端 软件问题一手掌握
去 App Store 免费下载 iOS 客户端
点击加载更多评论>>