选择多边形对象后,在菜单栏中执行“网格>平滑”命令,即可为对象添加新的多边形,从而实现细化平滑多边形网格的功能。该平滑方法最为通用和永久,但因其会在现有网格上增加多边形面数,从而也将产生最为高昂的性能成本,故该平滑方法往往在建模过程的晚期阶段进行应用,而在此之前,最好依赖永久性更低的平滑方法。
与该方法功能相反的是,选择多边形对象后,在菜单栏中执行“网格>减少”命令,可简化多边形的面数。
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