• 指定不可面:可将选定面切换为不可见,即在场景中不显示,但其仍然存在且可对其执行操作。
• 复制:创建选定面的新的单独副本,可通过“复制面选项”对话框设置复制出的面是否分离。
• 提取:从关联网格中分离出选定面,提取出的面成为现有网格内单独的壳。如果在对象模式下选择网格,网格和提取的所有面都将选定。
• 刺破:分割选定面以推动或拉动原始多边形的中心,如将一个四边形分割为4个共享一个顶点的三角形,该共享顶点处于四边形中间,用户可通过操纵器进一步变换共享顶点的位置。
• 楔形:在多组件层级下,先选定一面再在该面上加选一边,然后执行“楔形”命令,将以选定边为轴拉动选定面,形成楔形模型。
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