在Maya中,用户可以通过“创建〉NURBS基本体”菜单、工具架或交互方式来创建称为NURBS基本体的预定义三维几何形状,这些基本体既可以按原样使用,也可以用作三维建模的起点。因创建NURBS基本体与创建多边形基本体的方法大同小异,故在此将不再一一赘述创建这些基本体的各种方法,而以使用“创建>NURBS基本体”菜单创建球体为例进行相应介绍。
步骤1:在主菜单栏中执行“创建>NURBS基本体〉球体”命令,如下图所示。即可在X、Y、Z坐标原点处创建一个NURBS球体基本体,且默认情况下处于选定状态,如下图所示。
步骤2:用户也可以在执行“创建>NURBS基本体”命令后,从子菜单列表中单击球体后的选项框,如下图所示。打开“NURBS球体选项”对话框进行创建参数的设置,如下图所示。
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