灯光链接就是排除场景中不需要的灯光,让某个灯光只照亮指定的物体。灯光链接在场景较为复杂的布光中经常使用。灯光有两种链接方式,分别是“以对象为中心”和“以灯光为中心”的链接方式。
用户可执行“窗口>关系编辑器>灯光>以灯光为中心”命令,打开“关系编辑器”对话框,如下左图所示。选中要断开的模型pConel,如下右图所示。
切换到渲染视图进行渲染,如右图所示。
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