首页 > 软件操作教程 > 游戏制作软件 > Maya(玛雅)
题目内容

Maya2018 创建流体路径变形动画

题目答案

    沿路径变形动画在某些特定的情况下会使用,它的原理是在路径动画的基础上添加晶格变形。例如创建一条蛇的爬行动画,它在沿着路径运动的过程中还必须有弯曲的效果。

    在Maya 2018中创建一条曲线和一个圆柱体,圆柱体上的分段一定不能少,因为它要做弯曲运动,分段太少的话会没有效果,在这里将圆柱“高度细分数”设置为40。

   将时间范围设置好,选中圆柱体然后再按住Shift键加选曲线,在动画模块菜单栏中执行“约束>运动路径>连接到运动路径”命令,如下图所示。从图中可以看到虽然已经可以沿着路径运动,但是没有弯曲度的变化。

image.png

    选中圆柱体,执行“约束>运动路径”命令,从子菜单栏中单击“流体路径对象”后的选项框按钮,如下左图所示。打开“流体路径对象选项”对话框,如下右图所示。

image.png  image.png

网友评论(共0条评论)

请自觉遵守互联网相关政策法规,评论内容只代表网友观点!

最新评论

点击加载更多评论>>

软件操作 新人注册送三重礼

已有 22658 名学员学习以下课程通过考试

相关视频试题

最需教育客户端 软件问题一手掌握

去 App Store 免费下载 iOS 客户端