首页 > 软件操作教程 > 游戏制作软件 > Maya(玛雅)
题目内容

Maya2018 插入关节

题目答案

    骨骼链创建完成后,根据实际制作需要有时还需要添加关节来改变骨骼链的形状或长度,下面介绍插入关节的操作方法。

    步骤1:用户可以执行“骨架>插入关节”命令,在创建完成的骨骼链的任意骨骼点上单击,即可添加一个

新的骨骼点,如下图所示。

image.png

    步骤2:插入关节后,使用移动工具可以调整新的骨骼点的位置,从而改变骨骼链的长度和形状,如下图所示。

image.png

网友评论(共0条评论)

请自觉遵守互联网相关政策法规,评论内容只代表网友观点!

最新评论

点击加载更多评论>>

软件操作 新人注册送三重礼

已有 22658 名学员学习以下课程通过考试

相关视频试题

最需教育客户端 软件问题一手掌握

去 App Store 免费下载 iOS 客户端