抖动变形器命令所在的位置,如图所示。
1.功能
抖动变形可以使具有动画的变形物体及物体点在运动时产生摇晃效果。变形物体可以为CVs、顶点及晶格点。
2.参数
在装备模块中,执行“变形> (创建)抖动”命令,打开相应的参数面板,如下图所示。
* 刚度:设置变形区域的软硬强度。较高的值会减小弹性、加速抖动,导致点行为类似于受紧密弹簧控制。较低的值会减慢抖动速度,产生类似于海绵弹簧的效果。
* 阻尼:设置变形区域的弹性。较髙的值将最大程度减小抖动,较低的值将增加弹性。
* 权重:按比例增大或减小所有点上的抖动,无论各个权重如何,各个抖动权重不会更改值,仅更改抖动的总量。
* 仅在对象停止时抖动:勾选该复选框,仅在移动的对象停止时(不是在其移动时)发生抖动。
* 忽略变换:勾选该复选框,抖动仅适用于已设置动画的点,不适用于对象的已设置动画的变换节点。
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