“直纹网格”命令用于在两个对象之间创建曲面网格,组成直纹曲面边的两个对象可以是线段、点、圆弧、圆、平面多段线、三维多段线或样条曲线,如图所示。如果其中的一个对象是闭合的,如圆,那么另一个对象也必须是闭合的。如果其中的一个对象不是闭合的,直纹曲面总是从曲线上离选取点最近的端点开始绘制。
使用RULESURF命令可以创建一个M行、N列的网格,M值是一个定值,等于2; N值会根据所需的面的数量改变。执行“直纹网格”命令的方法有如下两种。
第1种:执行“绘图>建模>网格>直纹网格”菜单命令。
第2种:输入"RULESURF”命令并确认。
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