三维坐标分为世界坐标系和用户坐标系两种。其中世界坐标系为系统默认坐标系,它的坐标原点和方向固定不变。用户坐标系则可根据绘图需求改变坐标原点和方向,其使用起来较为灵活。
在AutoCAD 2017中,使用UCS命令可创建用户坐标系。可以通过以下方法执行“UCS”命令。
•执行“工具>新建UCS”命令中的子命令。
•在“常用”选项卡的“坐标”面板中单击相关新建UCS按钮。
•在命令行中输入UCS命令,然后按回车键。
执行“UCS”命令后,命令行提示内容如下。
命令:UCS
当前UCS名称:*世界*
指定UCS的原点或[面(F)/命名(NA)/对象(OB)/上一个(P)/视图(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z轴(ZA)]〈世界〉:
在命令行中,各选项的含义介绍如下。
•指定UCS的原点:使用一点、两点或三点定义一个新的UCS。指定单个点后,命令提示行将提示“指定X轴上的点或<接受>:”,此时按回车键选择“接受”选项,当前UCS的原点将会移动而不会更改X、Y和Z轴的方向;如果在此提示下指定第二个点,UCS将绕先前指定的原点旋转,以使UCS的X正半轴通过该点;如果指定第三点,UCS将绕X轴旋转,以使UCS的Y正半轴包含该点。
•面:用于将UCS与三维对象的选定面对齐,UCS的X轴将与找到的第一个面上最近的边对齐。
•命名:按名称保存并恢复通常使用的UCS坐标系。
•对象:根据选定的三维对象定义新的坐标系。新UCS的拉伸方向为选定对象的方向。此选项不能用于三维多段线、三维网格和构造线。
•上一个:恢复上一个UCS坐标系。程序会保留在图纸空间中创建的最后10个坐标系和在模型空间中创建的最后10个坐标系。
•视图:以平行于屏幕的平面为XY平面建立新的坐标系,UCS原点保持不变。
•世界:将当前用户坐标系设置为世界坐标系。UCS是所有用户坐标系的基准,不能被重新定义。
•X/Y/Z:绕指定的轴旋转当前UCS坐标系。通过指定原点和正半轴绕X、Y或Z轴旋转。
•Z轴:用指定的Z的正半轴定义新的坐标系。选择该选项后,可以指定新原点和位于新建Z轴正半轴上的点;或选择一个对象,将Z轴与离选定对象最近的端点的切线方向对齐。
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