使用FACETRES系统变量可以控制三维实体在消隐、渲染时表面的棱面生成密度,其值越大,生成的图像越光滑,有效的取值范围为0.01~ 10,默认值为0.5。如图所示,分别为FACETRES值为0.1和6时的模型显示效果。
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