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题目内容

Adobe Audition 3.0 回声效果

题目答案

    【Echo】(回声)效果器,如图所示,可以模拟许多声场效果,如礼堂、小房间、峡谷、明亮的大厅、盥洗室等。通过变化延迟量,可以创建房间的大小。通过均衡延迟,可以改变房间的特性,从有反射面(创建更亮的回声)到几乎完全被吸收(创建更暗的回声)。

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    •【Left Channel】与【Right Channel】:左声道设置选项组与右声道设置选项组,可以定义下列回声特性。

      >【Delay Time】:延迟时间。指定每个回声之间的毫秒、节拍或采样数。例如,设置100ms,在连续的回声之间有l/10s的延迟。

      >【Feedback】:回馈。决定回声的衰减比率。每个连续的回声的尾比前一次回声衰减少的百分比。延迟设置为0%,没有回声,而延迟设置为100%,产生不停的回声。

      >【Mix】:混合。设罝回声湿信号与原始干信号的百分比。

设置左右声道不同的延迟时间、冋馈与混合控制,可以创建突出的立体声回声效果。

    •【Lock Left & Right】:锁定左右声道。选择它,可以连接延迟推杆,保持每个声道的衰减、延迟与初始回声音量相同设置。

    •【Echo Bounce】:回声反弹。选择它,使得回声在左右声道之间来回反弹。如果打算创建一个回声来回反弹。选择一个声道的初始回声音量为100%,另一个声道为0%。否则,设置的每个声道会反弹到另一个声道,在每个声道上创建两套回声。

    •【Successive Echo Equalization】:连续回声均衡。提供了一个8段回声“快速滤波器”,指定哪些频率可以先从回声中被移除。每个连续的回声经过均衡器被返回,可以模拟被房间吸收的自然声音。设置为0时,音频段没有改变,而最大设置为-15时,减少频率15dB。因为-15dB是每个连续的回声的差别,一些频率会比另一些频率消失得更快。

    •【Delay Time Units】:延迟时间单位。指定延迟时间设置的单位:毫秒、节拍或采样数。

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