单击此选项卡,显示下列选项。
•【Decay Time】:衰减时间。指定混响衰减60dB所需的总毫秒数。然而,根据Coloration着色参数,某些频率可能需要更长的时间衰减到60dB,而另一些频率可能衰减更快。数值越长,产生越长的混响尾,但他们也需要更长的时间来运算。有效限为6000ms(—个6秒尾)。实际生 成的尾更长,允许衰减到背景噪音级别。
•【Pre-DelayTime】:预延迟时间。指定混响建立最大振幅需要的毫秒数。
•【Diffusion】:扩散。控制回声比率建立与如何扩展。
•【Perception】:感知。构建不规则环境(墙、连通的房间等)。
•【Room Size】:设置虚拟房间的体积,以立方米计算。房间越大,混响的时间越长。使用这个控制创建虚拟房间,从仅几米到巨大的体育场。
•【Dimension】:指定房间宽度(左右)与深度(前后)之间的比率。适当高度被计算并填写在对话框中的【Actual Room Dimensions】中。通常房间宽与深的比率在0.25与4之间提供最适合 声音的混响。
•【Left/Right Location】:长宽位置。可以将声源偏移中心,产生一种进人早期反射回声不同的设置。【Output Level】在输出音量部分选择【Include Direct】包括方向选项,调整原始信号听起来仿佛来自同一个位置。
•【High Pass Cutoff】:髙通截止。防止丢失低频(100Hz或更低)声音,如贝司或鼓。当使用小房间吋,如果早期反射与原始信号混合,这些声音可能被丢失。指定希望保留的声音以上的频率。良好的设置一般为89Hz与150Hz,如果设定太高,可能不会得到一个房间的大小逼真的映像。
•【Set Reverb Based On Room Size】:设置以房间大小为基础的混响。设置恰当的衰减长度与预延迟时间匹配指定的房间大小,并产生一种更有说服力的混响。如果需要,可以微调衰减的长度和预延迟。
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