视口创建后,为了使其满足需要,还需要对视口的大小和位置进行调整,相对于布局空间,视口和一般的图形对象没什么区别,每个视口均被绘制在当前层上,且采用当前层的颜色和线型。因此可使用通常的图形编辑方法来编辑视口。例如,可以通过拉伸和移动夹点来调整视口的边界,如图所示。
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