所谓非破坏性处理就是不会 破坏原始音频文件的音频处理方法。比如对一个音频素材进行音量提升的处理手段,Cubase SX实际上并没有对该音频文件进行更改,而是在播放时按照设置提升音量,这样既起到了保护原始音频文件的目的,又可以方便地进行取消(undo)和重复(redo)操作。
既然有非破坏性操作,那就一定有破坏性操作,必须对音频文件进行更改的操作。虽然破坏性操作听起来给人一种恐怖的感觉,但是Cubase SX会在进行破坏性操作的同时建立音频文件的副本,所以也可以随时进行恢复操作。
所有的非破坏性编辑操作均可在Precess菜单下找到,通过Audio菜单以及在音频素材的右键菜单中也可以看到,如图所示。
如果某个音频素材被多次用到,那么在对其中一个素材进行效果处理时,Cubase SX会提示是否要建立新版本,如图所示。单击Continue按钮,使所有相同的音频素材都进行处理,单击New Version按钮,则保留其他音频素材不被处理,而只处理当前选择的音频素材,并建立一个新的音频素材文件。
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