每个音源或合成器的鼓音色是唯一的。在默认情况下,Cubase软件打开的鼓编辑器中的鼓音色列表是根据GM标准建立的,但如果某个音源或合成器不符合GM标准,将会为编辑带来不便。
在鼓编辑器中,单击“无鼓映射”右侧的下拉按钮,在弹出的列表框中,选择“鼓映射设置”选项,弹出“鼓映射设置”对话框,如图所示。在该对话框中,左侧为可选的鼓映射图,右侧为该映射图的详细设置状况,包括音高、乐器、位化、静音、输入音符、输出音符、通道以及输出,其中输入音符可以将音色设置为使用某个琴键出发,但录制到Cubase软件中则变为输出音高的琴键。
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