2018 After Effects CC 粒子运动场—图层映射
【图层映射】Layer Map:该属性是 将由【发射】Cannon、【网格】Gird和【图层/ 粒子爆炸】Layer / Particle Exploder所产生的粒子用我们最终所要展现的图像、文字或视频来 替换。比如我们需要一个万马奔腾的场景,但 去拍摄1万匹马或绘制_群马在奔跑,无论是时 间还是成本都不允许我们这么做。这时我们只需要匹或几匹马奔跑的素材,然后用粒子模拟 出马群奔跑时的运动方式,最后用原素材替换 每个粒子就完成了最终效果。我们还可以通过 设置每个粒子所代表的视频的播放时间差,来 规定每个替换后的视频的播放画面和速度,使 整体效果更加自然,如图所示。
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