2018After Effects 粒子运动场—短暂属性映射器
【短暂属性映射器】EphemeralProperty Mapper属性与【永久属性映射器】
Persistent Property M叩per属性在设置上基本相同,不同的是【短暂属性映射器】Ephemeral Property Mapper属性用于设置暂时属性映射,只在映射的当前帧改变粒子属性,过后一帧粒子恢复原属性值。【运算符】Operator属性是用来先对映射数值进行数学运算处理,然后在映射到粒子对应数值上,如图所示。
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