2018After Effects碎片—灯光
【灯光】Lighting:设置光照模式,如图所示。
【灯光类型】Light Type:选择灯光的沖 类,可以选择【点光源】Point Source、 【方向光源】Distant Source和【首选合成 光源】First Como Light 3沖。
【10光强度】Light Intensity:设置光照强度。
【灯光颜色】Light Color:设置光照颜色。
【灯光位置】Light Position:设置光源位置。
【灯光深度】Light Height:设置光线最远传 播的范围。
【环境光】Ambient Light:设置环境光大 小。
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