Unreal Engine编程把它分为两大部分——C++和蓝图
C++作为一种规范的编程语言被广泛使用。它以“C语言”为基础并大大强化了其功能,应用于应用 程序开发等这种对编程要求较高的领域。
蓝图是Unreal Engine中的一种可视化语言。事先将各种可执行的处理以“节点”(形状像是一块块的小板子)的形式创建,然后只需用鼠标将其排列、连接就可以实现编程。
蓝图,是从Unreal Engine 4起搭载的一种非常新的功能(蓝图本身是以前就存在的,只不过成为 Unreal Engine整体的编程工具是从Unreal Engine 4开始的),Unreal Engine的开发者也将蓝图和C++ 并列定位为开发的两大支柱。
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