首先,就“视口的基本操作”进行简单介绍。Unreal Engine中,通过在视口中放置3D部件并编辑其位置、朝向、大小等来制作游戏场景。如果不了解如何移动视口的显示位置、调整放置部件的位置这些基本操作,就无法制作出游戏场景,因此我们首先应该掌握好最基本的操作。
首先从鼠标的操作开始。
用鼠标左键拖曳
按住鼠标左键前后拖拽就可以前后移动显示位置,按住鼠标左键左右拖动就可以进行左右旋转。
用鼠标右键拖曳
按住鼠标右键前后左右拖曳,便可上下左右旋转相机的朝向。左右操作执行的动作与鼠标左键相同, 前后操作执行的动作与鼠标左键不同。
同时按住左右按键拖曳
同时按住左右键的状态下拖曳(或者按住鼠标滚轮、中键拖曳),可移动垂直方向的位置。前后拖动鼠 标可上下移动显示位置,左右拖动鼠标可进行左右平移。
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