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题目内容

UE4 连接节点

题目答案
再次回到蓝图编辑器中。蓝图编程是通过 创建并“连接”节点来进行的。节点中有各种项目,将这些项目用线连接起来。

此次创建的“事件BeginPlay”节点中的右侧有一个五角形(类似于本垒的形状)标记, 将鼠标指针移动到此处。此时标记的背景变为灰色,表示“可用”。

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