游戏物体本身并不直接实现具体的功能,它们的核心功能是作为组件(Component)的容器。也就是说游戏物体包含一个或多个组件,由组件完成具体的功能。
例如,要制作一个球体,就创建一个球体组件的物体,下图是一个典型的球体。
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