在自然界中声音遇到障碍物时会反射回来,例如在一个房间中,墙壁、地板、屋顶都会反射声音,声音会经过多次反射后才会消失。听到的声音实质上不是完全从声源(乐器声等)直接传递到耳中的,而是声源直接传到耳朵以及经过障碍物反射到耳朵的声音混合。
直接由声源发出的声音叫做直达声。经过墙壁或其他障碍物反射的50〜80ms声音称为早期反射声。经过墙壁或其他障碍物反射约80ms后的声音称为后期反射声或混响声,如图所示。
人耳能够分辨出的两个声音的最短时间为50〜80ms,虽然早期反射声与直达声不是同时发出的,但由于人耳的特性,会认为早期反射声与直达声是同时发出的,而且会感觉声音更加丰满和润泽。
如图所示,混响中有一个重要的参数——混响时间,以T60来标示。混响时间是指声音从原声压级下降60dB所需的时间。混响时间的概念是由美国的物理学家赛宾提出的,混响时间也是判断厅堂音质的一个标准。
不同的房间,不同的位置,听到的声音可能截然不同。因为房间的大小和高度等都可能不同,就算两个房间大小和高度都相同,由于它的墙壁、地板和天花板等使用的材质不同,也会让反射声音不同。
给声音添加混响的目的就是为了模拟出真实的声学环境,使制作出的音乐更加真实自然。
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