摄像机用来拍摄场景,并将它展现给玩家。通过调节摄像机的属性,改变摄像机的运动方式就足以实现非常独特的效果。Unity对于摄像机的数量不做限制,且可以为这些摄像机设定不同的优先级,让摄像机拍摄场景中不同的位置。甚至还可以用来实现某些极为特殊的功能,例如透视、小地图、无人机、双人同屏等。
下图是摄像机组件的截图。
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