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Unity3D
题目内容
unity 3D 2018 什么是休眠?
题目答案
【休眠】:
当一个刚体的移动速度和旋转速度己经慢于某个实现定义的阈值,物理引擎就可以假定它暂
时稳定了。这种情况发生时,物理引擎不再需要反复计算该
GameObject
的运动,直到它再次受
到一个碰撞或是力的影响,这时我们说该物体进入了
“
休眠
”
(
Sleeping
)
模式。
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