【画布组件】:我们可以将画布组件理解成一个容器,其他UI元素填充到该容器中,形成了我们看到的一个UI界而。因此可以设定游戏中用到画布组件的地方均可以作为一个独立的游戏界面,当容器的渲染属性发生改变时,所有子物体均会受到影响。
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