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题目内容

UE4 对flag进行设置

题目答案

选择已创建的“flag”变量,在“细节”面板中将变量类型设置为“布尔型”,非数组的普通值。通过工具栏的“编译”图标进行编译后,勾选默认值的“Flag”复选框。

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