模型动画方式有两种:
顶点动画:要理解顶点动画,需要先了解游戏中能看到的任何模型都是基于网格实现的,而顶点动画是根据网格的顶点做位移旋转。由于一个模型需要很多个顶点组成,因此做复杂的模型很难做出来。
骨骼动画:骨骼动画就像人体移动,通过肌肉带动骨骼,骨骼带动肢体形成的动作。
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