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题目内容

UE4 局部坐标与世界坐标

题目答案
1、我们使用的节点都是根据“从Actor自身出发的相对方向”来设置移动或旋转的。这种“从动作对象自身角度出发的坐标轴”称为“局部坐标”。与此相对,将3D空间整体的坐标轴称为“世界坐标”。

2、局部坐标是从Actor自身角度出发看到的方向。世界坐标是俯瞰3D世界所看到的方向。

3、局部坐标是前后左右移动的,世界坐标是东西南北移动的。

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