1、将“事件Tick”的exec输出项,连接至“AddActorLocalTransform”的exec输入项。
2、将 “Make Transform” 的 “Return Value” 连接至“AddActo「LocalTransform” 的 “New Transform”
3、将 “Box_StaticMesh_1” 连接至 “AddActorLocalTransform”的“目标”(已经连接完毕)。
这样就完成了这套流程的编辑处理:“Tick事件发生—由Make Transform生成Transform值—使用传 递过来的Transform值,通过AddActorLocalTransfom操作tActor”。
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