首页 > 软件操作教程 > 游戏制作软件 > UE4
题目内容

UE4 连 接 节 点!

题目答案
将准备好的节点连接起来,操作如下:

1、将“事件Tick”的exec输出项连接至“AddActorWorldOffset”的exec输入项。

2、将 “Box_StaticMesh_1” 连接至 “AddActorWorldOffset” 的“目标”(已经连接完毕)。

3、将 “Vec” 连接至 “AddActorWorldOffset” 的 “Delta Location”。

当Tick 发生时,就会以变量vec的向量数据为基础,移动 Actor。

image.png

网友评论(共0条评论)

请自觉遵守互联网相关政策法规,评论内容只代表网友观点!

最新评论

点击加载更多评论>>

软件操作 新人注册送三重礼

已有 22658 名学员学习以下课程通过考试

相关视频试题

最需教育客户端 软件问题一手掌握

去 App Store 免费下载 iOS 客户端