单击工具栏中的“播放”图标,运行试试。结果,无论是移动鼠标还是按键盘,画面都完全不动 了。但刚才创建的通过“丨” “J” “K” “L”四个键来操作Actor的功能还保留着,可以用这些键来移动 Actor。这对于编辑的程序没有任何影响,只是标准设计的画面操作相关的功能不能使用了。
此外,试试就会发现显示的地面Actor比以往变得更低了。这是因为当把Default Pawn Class设置为None的话,Player Start就丧失了设置初始位置的功能,受此影响镜头的位置就默认设置在X:0.0, Y:0.0, Z:0.0了。
不过,虽然单击显示关卡的视口时,箭头光标就会消失,但是如果按一下“Esc”键,就能中断运行,重新显示出箭头光标。
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